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人工アブダクター「砲撃」タイプの筐体から取得できる資源「Will Oエンジン」の「砲撃乙型」タイプ。 入手方法 ボランティア 第4情報位階権限 第4情報位階権限 取得考試 任意:サ4-6号作戦:目標排除 第5情報位階権限 ジ5-2号紅焔作戦:目標排除
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どこから名前が出たのか分からないキャラ、仮名称っぽいキャラ、正式名称不明の名前があればここに纏めておいてください。 登場時の作中のクレジットで明確に名前が出ているキャラは乗せないで下さい。 名称あり wikiページ名 作品 備考 【ビッグバブル】【バウンドファイア】 【スーパーマリオワールド】 エンディングの敵紹介に出てこず、資料によって名称が異なる。スーパーマリオ35周年のウェブページのキャラクター図鑑にも載っていない。 【ノコギリ】 【スーパーマリオワールド】 エンディングの敵紹介に出てこない。資料で見かける事があるのは「ノコギリ」のみ?スーパーマリオ35周年のウェブページのキャラクター図鑑にも載っていない。【グルグル】ガリガリと語感が似た「ギコギコ」という通称があるがこの通称はまさしく出どころが分からない名称である。 【機雷】?(ヨースター島コース4等の黄色でトゲトゲの敵) 【スーパーマリオワールド】 エンディングの敵紹介に出てこない。資料で見かける事があるのは「機雷」のみ?スーパーマリオ35周年のウェブページのキャラクター図鑑にも載っていない。機雷と言う名で知られるが爆発する事も無いため本当に機雷なのか謎。 【ガイコツバチ】【チクリン】【ヘラクラス】 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 公式ガイドブックと説明書で名前が違う。当サイトでは説明書準拠でのページを作成している。 【ペラ魔人】 【ペーパーマリオRPG】 Nintendo Dreamの攻略本の名称 【謎の生物】【白い雨雲】 【マリオ ルイージRPG3!!!】 公式ガイドブックの名称 【アンビル】?(ウェンディのお供) 【ヨッシーのロードハンティング】 本山一城の漫画版1巻の漫画内でルドウィッグに名前を呼ばれる形で名称が出ている。 【カメ砲台】?(うらうみコースのボス) 【ヨッシーのロードハンティング】 本山一城の漫画版2巻冒頭のゲーム攻略ページの項目で「カメ砲台」の名称が出ている。沢田ユキオの【スーパーマリオくん】では漫画内で「メカノコノコ」と呼ばれている 【盾兵士】? 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 ゲーム序盤、雨が降っている間だけ行動範囲を制限するために道を塞いでいる兵士。接近するだけで話しかけてきて、ゲームのTISPを教えてくれる。敵ではないため公式ガイドブックに名前が載っていない。 【キツネ】【ニワトリ小屋のおじさん】?【モデルのカバ】?【人魚】【クマのコック】?【セイウチ】? 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 GB版の時点では特に固有名詞がないキツネ以外はSwitch版?で名前欄にこの名称で表示される。 【赤いモンスター】? 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 公式ガイドブックの名称だが、敵一覧に載っておらず攻略ページにしか書いていない。 【ゴベラの剣】 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 資料によって名前が違い、ベリアーンやベリアントとも呼ばれる。当サイトでは公式ホームページの表記を参照。 【ザウルス】【アシカ】【大ダコ】【ドラゴン】 【ディディーコングレーシング】 公式サイトのなんかよくわからない名前 【HB-002】【HB-007】 【星のカービィ3】 公式ガイドブックでは名前が異なるが、複数の書籍でこちらの名が採用されているため、当サイトではこちらの名義でページを作成している。 【トビー(ワリオランド2 盗まれた財宝)】 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 公式ガイドブックに記述なし 名称なし 【メイド イン ワリオ】のプチゲーム中のモブ、漫画やアニメ等のメディアミックスに少しだけ出たモブはここで扱いきれないため原作側のページで記載して下さい。 通称 作品 備考 ヒントを話す人 【スーパーマリオRPG】 キノコ城下町の家の裏にいる隠れキャラ。公式ガイドブックで存在に言及されておらず正式名称不明。 大きめの青いハエ子供を産む黄色いハエボムの姿をしたハエ 【マリオペイント】 それぞれ個別名称不明、【ハエ】でまとめて解説。ボスの巨大ハエについては英語版名称のみ【King Watinga】と判明している。 【タコ】タコつぼ 【ヨッシーのロードハンティング】 中ボス。英語のSuper Mario Wikiでは漫画版を出典として「Tako」「Sea Devil」表記で掲載されているが、漫画版のセリフを拡大解釈した可能性が高い。 blob(ブロッブ)と呼ばれているちゃおの代替キャラ 北米版【星のカービィ2】 名前の出どころが不明。現状では【グーイ】と【ちゃお】のページで触れる形にして下さい エリア6の司令官 【スターフォックス64】【スターフォックス64 3D】 名称不明(ボスパイロットではない)。話し相手である【カイマン】?は自ら名前を言う。 説明書に載っていないキャラ全部 【バーチャルボーイ ワリオランド アワゾンの秘宝】 攻略本未発売で、ゲーム内名義もないため名称不明。北米では一般ユーザーがNintendo of Americaへと問い合わせたメール返信から名前を公開しているものの、フェイクの可能性が高く信憑性が薄い。 ピンキー等の各ボスが出してくるザコキャラ全般 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】 ほとんどのボスが小さい変な敵を呼び出してくるが、いずれも名称なし ジムリーダーの解説をしてくれる人「おーす! みらいのチャンピオン!」 【ポケットモンスター 赤・緑】 ほぼ固有のキャラクターグラフィックを持つにもかかわらず正式名称不明。ちなみにソード・シールドでは【ボールガイ】がこれに相当する。 キョロスケの母 【伝説のスタフィー2】他 作中既に故人で正式名称不明。一部ではキョロママの名称が使われている。 コメント 正式名称不明キャラもここに入れていいんですか? - 名無しさん (2021-05-09 17 31 01) 入れて良いです。書いておきます。 - よしこう (2021-05-09 17 35 11) 出所はある程度はっきりしているものの、資料によってコロコロ名称が違っている物もまとめに含めますかね? 特に有名なのは【ビッグバブル】や【バウンドファイア】 - 名無しさん (2021-05-09 18 47 27) 纏めておいてもいいです - よしこう (2021-05-09 18 52 01) 海外版カービィ2でのちゃおの代役ブロッブも該当ですかね? - 名無しさん (2021-05-09 19 14 34) あれは何処から名前が出たのかよく分からなくて立てようがないのでうーん。一応記述しておきます - よしこう (2021-05-09 19 16 50) 「スーパーマリオくん」に出てくるオリジナルキャラクターに関しては管理する必要は無いと思います。(ゲーム本編と無関係な上、細かく調べればたくさんいてきりがないので。) - 名無しさん (2021-05-12 19 43 02) 良くわからないモブ関連に関して記載しておきます - よしこう (2021-05-12 19 49 03) 他のメディアミックスのもゲーム本編関係ないならカットで良いんですかね - 名無しさん (2021-05-12 20 54 59) モブキャラは名前がない事が多いので含めておきます - よしこう (2021-05-12 21 05 39) 「おーす! みらいのチャンピオン!」の人はダンペイじゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-07-14 03 02 55) その辺りが発掘されたの2022年に入ってからの上に内部コードを参照にした内容と思われます。「なかったっけ?」っと後出しジャンケンのように言われても、明確に何がどうしてこうなのかということを提示していただかないと困ります。恐らく【ダンペイ(ポケットモンスター ソード・シールド)】?に追記する形で記載します。 - よしこう (2023-07-14 10 06 32) 【マリオ&ルイージRPG3!!!】の【謎の生物】もここに含まれますか? - 名無しさん (2023-07-24 22 28 36) 怪しいのはここに乗せておきます - よしこう (2023-07-24 23 38 36) ありがとうございます - 名無しさん (2023-07-25 19 00 02) 【ぺラ魔人】?もここに載せた方がいいかもしれませんね - シグナ (2023-09-18 10 36 03) 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/278.html
:『泣く理由はまだわからない』 ◆SH/Mp7eP/Q 「…………」 B-3の町の外れ、ちょうどC-3に差し掛かる場所で、爆音が止まる。 コルトS.A.A片手に持ち、雪の後にタイヤの跡を残して順調に進んでいたT-800は、ふと足を止め、空を見上げた。 空はまだ午前中ということもあり、空は青い明るみの中に白い雲を漂わせ、何食わぬ顔でそこにある。 ――ただ、それだけ。 それだけの空を、T-800がわざわざ足を止めて見上げたのは、ふと誰かに呼ばれたような気がしたからだった。 しかし、見上げた空には何もなく、CPUが可能性の算出を終え、ただのエラーだったと答えを導いたときには、 T-800は再びバイクのエンジンをかけ、その場を走り去っていた。 ただ、走るなか、光学センサーが捉える真っ赤な画面を見、その端に続々と流れる 各センサーが拾い集めた情報の文字を解読しながら、T-800というターミネーターは考えていた。 それは、つい先ほどまで戦列を共にしていた男――仮面ライダーストロンガー、城茂のこと。 感情をもった、不可思議なサイボーグのことだった。 戻った時には、すでに戦いはターミネートした後だった。 破損し、雪の上に横たわる体。その先には本来あるはずの首がなく、赤い血が雪の上を染め上げていた。 T-800は茂の身体構造が自分の知るどのT-シリーズとも違うことは理解していたが、首を切られ、それでも 生存していられる構造ではないことくらいは、十分承知していた。 切断面は非常乱れひとつなく、凄まじい刃物の使い手によって切断されたものと判断した。 そして、そのすぐそばにバイク――HARLEY-DAVIDSON:FAT BOY、明らかに使用した形跡がある――があることから、 T-800のCPUは、城茂を破壊した何者かは少なくともナタクではないとの判断を下した。 なぜ気づかなかった? T-800系列のターミネーターはその体に様々な高性能センサーを閉じ込めている。 光学、赤外線、熱探知、電磁波探知、指向聴覚、あらゆるセンサーが常時高速で環境、状況からデータを拾い、 数キロ先にあるあらゆる人、物の存在にすらたやすく気付くよう設計されているのだ。 しかし、気付かなかった。 瓦礫に埋もれ、抜け出す作業に集中していたとしても、それはメインプロセッサーの判断した行動。 センサー自体は自立し、情報を拾いCPUに届けてくれるはずなのに、何者かの接近をたやすく許してしまった。 結果、城茂――仮面ライダーストロンガー――という貴重な戦力を失うはめになったのだ。 なぜここまでセンサーが鈍っているのか……やはり、可能性として最も高いのは、 体内に仕掛けられているという爆弾と予測できる。 しかし、もう一つエラーがあった。 城茂の首を見つけ、その表情を確認した時に、それは発生した。 356 :『泣く理由はまだわからない』 ◆SH/Mp7eP/Q:2008/11/12(水) 02 02 23 ID zmUY7vWE0 城茂は――笑っていた。 微笑みと呼ばれる、人間の基礎感情『喜怒哀楽』のうち、『喜』と呼ばれる感情から派生した時に 浮かぶ表情。通常それは、嬉しい時や楽しい時、興奮というものが高まった時に現れるものだと ターミネーターは知っていた。ただ、知っているだけだった。 スカイネットに仕組まれたそれらデータは年密に計算され、簡略化されたもの。間違っていないはずだ。 だが、――――ならばなぜ、城茂は笑っている? T-800に、T-1000に、その他スカイネットの作り上げた全ターミネーターに、感情はない。 故に死の瞬間というものを感じることはできない。恐怖もなく、あるのは任務遂行のための力と理論。 そして、最低限の学習能力と、人の感情を簡略化したデータだけ。 もっともこのデータも、所詮喜怒哀楽の基礎のみであり、人間の感情のすべてを理解できるわけではない。 そもそも人間の感情とは非常に不安定で、非倫理的で、非合理的。 スカイネット程のスーパーコンピュータでも計り知れない可能性を秘めたものなのだ。 死とは――人間にとって、感情あるものにとって、恐怖ではないのか? レジスタンスに捕まるまで、幾人ものレジスタンスを葬った。プラズマレーザーの銃口を向けられた人間 の浮かべる表情は、悲しみや憎しみ、あるいは絶望といったものばかり。 城茂は違った。 彼がサイボーグだからか? 違う。彼は確かに人間だった。人間的な感情を持っていた。 中枢が機能を停止しない限り、感情という機能は最後までその役割を果たすはず。 ――だが、城茂は違った。 感情とは一体何なのだ? 人はなぜ笑う? 城茂はなぜその瞬間まで笑えたのだ? 恐怖ではないのか? 絶望ではないのか? 死とは何なのだ? 答えは出ない。エラー、エラー…………。 357 :『泣く理由はまだわからない』 ◆SH/Mp7eP/Q:2008/11/12(水) 02 03 07 ID zmUY7vWE0 『彼の体を粉々にばらして、爆弾が何かのサンプルを得る』。この状況で算出し、導き出した最も合理的な 作業を開始しようと開始しようと、T-800は、もはや首なしとなった身体に手を伸ばしかけ――――止めた。 そして、彼の首をそばに置き、近くの雪を払うと城茂の遺体をその中に入れ、 首を、身体と元々唾がっていた場所にそっと置き、雪をかけて埋めた。 なぜそんなことをしたのか、解らなかった。 相変わらず体の中で静かにエラーが鳴り響いている。ただ、そのエラーをわからぬまま、 どうしてか、この男はこうしなければならないと思ったのだった。 358 :『泣く理由はまだわからない』 ◆SH/Mp7eP/Q:2008/11/12(水) 02 03 50 ID zmUY7vWE0 T-シリーズは、総じてスカイネットにより、元来無限ともいえる学習機能に制限を加えられている。 それはスカイネットが過学習の果てにターミネーターが人間化し、我が元から離れることを危惧してのことである。 だから本来単独行動以外でその学習機能が発揮されることもなく、 故に、ターミネーターのその“心”が、人間について詳しい学習をすることなどなかったのだ。 ――今までは。 しかし、今回ターミネーターは戦いに破れ一人となり、 結果として感情を持ったサイボーグ、城茂の『死』に、一つの小さな疑念を抱いた。 彼は走る。バイクにまたがり、ただ真っ直ぐに。 本来の歴史でも守るべき者のために使用するはずだった物に乗り、走る。 彼は走る。『ジョン・コナー』を守るという任務を果たすために、 そしてこの、消えないエラーの理由を知るために。 【C-3 一日目 午前】 【T-800@ターミネーター2】 [状態]:全身に損傷(特に背部)、所々の深い傷からは金属骨格が露出 [装備]:滝和也のライダースーツ@仮面ライダーSPIRITS、コルトS.A.A(6/6) HARLEY-DAVIDSON:FAT BOY@ターミネーター2 [道具]:支給品一式、コルトS.A.Aの弾丸(25/30発)、 HARLEY-DAVIDSON:FAT BOY@ターミネーター2 [思考・状況] 基本思考:シグマを打ち倒して殺し合いを破壊し、本来の任務に戻る。 その為に仲間を集める、殺し合いに乗る者には容赦しない。 1:南下するか、修理工場を目指して東に向かう。 2:人間とは? 感情とは? 死とは? なんだ? 3:スバルと合流する。 4:スバルの仲間(ギンガ、チンク、ノーヴェ)を見つけ、合流する 5:T-1000の破壊 [備考] ※本編開始直後からの参加です。 ※スバルに、ボブと呼ばれています。 ※ライダースーツのナックルとその弾丸は、スバルに手渡されました。 ※スバルの住む世界、魔法、ギンガ、チンク、ノーヴェに関する情報を得ました。 ※シグマの背後にはスカイネットがいて、スカイネットの妨害行為によって、自分はこの場に連れてこられたのではと考えられています。 ※仮面ライダー(本郷、風見、敬介)についての情報を得ました。 ※瓦礫の山の中にいた為、ナタクとストロンガーの戦闘音が聞こえませんでした。 ※地中にいた為、神敬介の接近や行動に気付きませんでした。 ※学習機能が正常に働いていますが、誰かと行動を共にするとまた制限がかかります。 解説:「学習機能の制限」 T-2において判明した。T-シリーズの学習能力の制限。 本来無限の学習能力を誇るターミネーターだが、それは単独行動の時にのみ発揮される。 理由としては、「漫画版ターミネーター3」で「ターミネーターの人間化を防ぐため」と明かされた。 今回のSS内に取り入れたのもそこから引用。 一応多少機械に詳しい人物ならば、頭部からCPUチップを取り出し、この制限を取り除ける。 (映画内では未公開シーンでジョン・コナーが行っている) 359 :TERMINATOR ◆SH/Mp7eP/Q:2008/11/12(水) 02 06 30 ID zmUY7vWE0 T-1000は物音から判断し、とうとう目的の地であるG-3の修理工場にたどり着いたことを知った。 彼はここで一旦身体を回復させ、そののちにシグマウイルスを使用して、 施設を破壊し、回復を求めてさまよい来る参加者を待ち伏せることを考えていた。 しかし、ここでT-1000は作戦を変更することを決める。 彼の――T-800には劣るものの――高性能センサー群は、すでに施設の中に 数人の参加者がいることを補足していたからだ。 さらに、そのうちの一体の反応こそ、『シグマウイルス』を打ち込むべき第一ターゲットとして、 このゲームのスタート前にシグマに覚えさせられていた熱反応と、全く一致するものであることも、 冷徹な顔の奥で――――T-1000は理解していた。 【G-3 シャトル内部/一日目・朝】 【T-1000@ターミネーター2】 [状態]:液状になり、シャトル内に溶け込んでいる。エラーほぼ回復。 [装備]:シグマウイルス(残り2回分) [道具]:支給品一式 [思考・状況] 基本:バトル・ロワイアルが円滑に進むように行動する。シグマとスカイネットの命令には絶対服従。 1:第一ターゲット、『ゼロ』にシグマウイルスの注入。 2:しばらくは液状のままシャトル内部に潜み、待ち伏せする。 3:外にいる参加者の全滅。 4:修理工場で完全に回復する。 5:そののち修理工場を破壊し、そこで待ち伏せる。 6:T-800の破壊する。 【その他】 ※シグマウイルスはT-1000の体内に装備させられた状態で存在し、T-1000の体が相手の体内に侵入した際に感染させることが可能 ※シャトルが再出発可能かは、次の書き手さんに任せます。 時系列順で読む Back ELECTRICAL COMMUNICATION Next 暗闇の旅路 投下順で読む Back ELECTRICAL COMMUNICATION Next 暗闇の旅路 GAME START 神敬介 032 闇の中のX GAME START タチコマ 032 闇の中のX
https://w.atwiki.jp/akuto2/
概要 ここはakuto2の動画やら自作Modなどの紹介用のWikiです。 自作ModやMod制作の事に関してのことなどをまとめたくなったのでWikiを開設しました。 気まぐれに更新や書き込みを行うので思い出したときにでも覗いてください。 初めて来た方はまずこちらを見てからご利用ください。 自己紹介 YouTubeのほうでチートすぎるハードコアクラフトなどのマインクラフト動画をメインに上げているゆっくり実況者です。 自作modのほうを作り始めたのでそのmodの情報だったりを書くために作りました。 動画のアップだったり自作modの更新だったりの通知はTwitterのほうでやっておりますのでフォローしていただけるとその情報が伝わりやすくなるかと思います。 また、modでの追加してほしい機能だったり動画でこれやってほしいなどありましたら動画のコメントまたはTwitterのリプライでお願いします。 サイト内のリンク トップページ 自作Mod紹介AkutoEngine DoublingTable PEEX 動画の情報 導入Mod紹介 Mod制作メモレシピの追加 ブロックの追加 自作Modメモ 外部サイト Youtubeのアカウント Twitterのアカウント Twitterのアカウント(サブ) Mod配布場所 連絡先メール akuto2.renraku@gmail.com Tweets by akuto2_ コメントする際の注意 modの不具合などに関するコメントはできるだけ細かく伝えてほしいです。 もし、コメントでは短くて伝えづらい場合や画像などを伝えたい場合は上に書いてあるメールアドレスまで報告をお願いします。 基本的にコメントは全部読みますが反応しません。そこはご了承ください。 答えてほしい質問はTwitterでリプライを送ってくだされば基本的には返します。 コメント欄 ファイルをのぞいたらEMCビルダーの項目があったので出ると思いますよ - s (2018-11-27 18 28 44) まじかよ!? やったぜ。 - Makaron0220 (2020-05-08 15 05 01) 水中に設置できるマーカーが欲しいです - ☆ (2018-12-17 01 08 27) 地下の人の上位互換MODと化しててえげつねえ・・・ - 名無しさん (2018-12-27 06 39 08) 関係ないけど上に反応。隠居って呼ぶのはにわかだけでファンはずいぶん前から「地下の人」って呼ぶからね - 名無しさん (2018-12-27 06 40 10) 昔の動画(たしかネザー探索回)のニコ動の方で隠居の人でお願いしますっていってたはず - 名無しさん (2019-03-25 22 20 01) なつかしいなあw - 名無しさん (2019-08-19 00 37 21) コンデンサー0の指定アイテムがリログで消えて生成されなくなってる - 名無しさん (2019-01-05 20 02 57) ポンプ系アイテムを広い水源に設置して使用したら、途中でポンプがとまりエンジンが動いているのに液体を吸っていないことがありました。 - 名無しさん (2019-03-21 16 36 50) アクトさん あの~レシピの画像どうやって出力してるんですか? - Shiotsu2545 (2019-04-28 22 29 54) フィラーの範囲指定をbuildcraftのデフォルトのland markだけでなくquarry plusで追加されるmarker plusでもできるようになると広範囲に使いやすくなると思います。 - 名無しさん (2019-08-26 19 39 13) 諸事情で古いビルドのic2ex(#747)を入れているのですが、UMFSU、HUMFSU、HEMFSUのGUIが開けません。開こうと右クリックをするとゲームがクラッシュしてしまいます。 - 名無しさん (2019-12-07 22 20 30) 木エンジンをエネルギーパイプに接続可能化(木エンジンタワー復活)、BCタンクの中身保持機能追加、ゆっくり製造機の追加、EMCビルダーの追加、マーカーのブロック化(空中や水中に置けるように)、マーカーにレッドストーン信号を当てた時に出る補助線の変更(画像が貼りたい)、クァーリーのマーカーなし設置の時の範囲の変更、ストライプパイプでの岩盤破壊可能化、ロジパイプのエネルギー不要化、自動作業台の旧式化(作成に時間がかからないように)をお願いしたいです。欲張りですかね... - 普通のGregクラフター (2020-03-13 23 39 17) ロジパイプのエネルギー不要化についてはconfigで設定できます - 名無しさん (2020-05-29 15 37 39) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/yaruyaru/pages/26.html
男のバイク、エキセントリックカワサキ ホンダのバイクを ヤマハに持ち込む:まぁ、ホンダも直せなくはないけどね スズキに持ち込む:ツマラン、どこかに細工してやろうか・・ カワサキに持ち込む:出てけゴルァァァァァァァァァァァ!! ヤマハのバイクを ホンダに持ち込む:おぅ、ヤマハさんのバイクか スズキに持ち込む:打倒ホンダの僚友だ、バッチリ直してやるぜ カワサキに持ち込む:けっ、優等生バイクか スズキのバイクを ホンダに持ち込む:けっこう癖のある作りしてんだよね ヤマハに持ち込む:スズキさんか・・部品取り寄せとか大丈夫かな カワサキに持ち込む:スズキか、最近小奇麗にまとまっちまいやがって・・ カワサキのバイクを ホンダに持ち込む:カワサキか・・ ヤマハに持ち込む:カワサキか・・ スズキに持ち込む:カワサキか・・ Kawasaki病 ◎ガチャガチャ音がないと物足りない ◎ンダの四発なんて「エンジンかかってんのか?やる気あんのか?このオカマ野郎!あぁん?」と思ってしまう ◎非の打ち所のない綺麗に揃ったアイドリング音を聞くと吐き気がする ◎気がつくとバイクをバラし始めてることがある ◎オイルが滲んでいないと「入っているのか?」と心配になる ◎冷却水は減って当たり前だ ◎カムチェーンやタペット音はノイズじゃなく賛美歌だ ◎どこでも単車をバラバラにできるほどの工具を搭載するのはマナーだ ◎家のそこらじゅうにバイクのパーツや工具が転がってないと落ち着かない ◎「Z」という文字が大好きだ ◎「W」という文字もかなり好きだ ◎洗車するとエンジンが不調(1気筒死ぬ)になる ◎昔は戦闘機を造っていたと誇らしげに語る ◎各ギアに隠れニュートラルが存在する。 ◎カウルの裏側に塗り残しが有ると心が和む。 ◎「K」という文字も当然好きだ。 ◎ホンダに乗ると2週間以内に廃車にしてしまう。 ◎やけに完成度の高いバイクを作るとなぜか欲しくなくなる。 kwsk is crazy
https://w.atwiki.jp/renst/pages/550.html
ダイデンジン 種類:Lユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:9000 SP:1 必要パワー:7+ 追加条件:自軍「デンジファイター」1体を捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 【ダイデンジンブーメラン】これが自軍エリアにある間、自軍パワーゾーンのカードがパワーゾーンを離れるとき、そのカードの必要パワーの数字をお互いに見る。そして、その数字以下の必要パワーを持つユニットを、相手は自分自身のユニットから1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 隠れた敵の影を、夕日が長く伸ばす。その位置を頼りに、ブーメランは必殺の弧を描いた。 イラストレーター:funbolt レアリティ:レア 作品:電子戦隊デンジマン 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 「RS-352 ダイデンジン」が自軍エリアにある状態で、自軍「RK-062 仮面ライダー電王AF」が【ダイナミックチョップ】の効果を発動しました。この効果で自軍パワーゾーンから5枚のカードを捨札にした場合、「RS-352 ダイデンジン」の効果【ダイデンジンブーメラン】は5回発動しますか? それとも、【ダイナミックチョップ】を発動したタイミングに1回だけですか? A1 その場合は5回発動します。すべてのカード操作は、同時に複数枚に対して行う場合でも、1枚ごとに実行しているものとして扱います。 Q2 自軍エリアに「RS-352 ダイデンジン」があるとき、敵軍ユニットのラッシュに対して《モーフ》を使い自軍エリアの「RK-305 仮面ライダー電王SF」と自軍パワーゾーンの「RK-304 仮面ライダー電王RF」を入れ替えました。このとき「置き換え」によってカードがパワーゾーンを離れますが、「RS-352 ダイデンジン」の効果【ダイデンジンブーメラン】は発動できますか? A2 はい、発動できます。「置き換え」であっても、それまでオモテ向きであったカードがパワーゾーンを離れているので、【ダイデンジンブーメラン】の効果が発動します。 カード評価 【ダイデンジンブーメラン】は必要パワーを参照するのでBPやサイズ、エリアを問わず撃破できる。また、撃破するユニットは相手が選ぶため、ミラーワールドの効果や「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」というテキストの影響を受けない。 【ダイデンジンブーメラン】の発動にはパワーゾーンのカードをコストにするカードやモーフの置き換えが使われる。必要パワーが重いため、パワーからカードを1枚だけ離れるような効果では効力が弱い。使い方には工夫が必要。仮面ライダー電王AFのような一度に大量のパワーを捨札にする効果で一気に相手の場を一掃する。 相手のラッシュに合わせてモーフを行い、効果を発動を使用して相手をロックする。 など レッドレーサー(2nd)のテキストでユニットカードの必要パワーが上がるとより大きなユニットも撃破できる。 ライダーEXP vol.4でモーフが登場した頃、モーフでパワーのカードが入れ替わる時の処理が「パワーゾーンからカードが離れる」ことになるのかで分かれた。裁定が個人の質問の範囲ででしか出なかったため長らくグレーゾーンだったが、2009年7月24日の公式のQ Aで可能という裁定が出た。 関連カード デンジファイター 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 巨獣特捜 デンジ犬アイシー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/crossroadcon/pages/141.html
GM名 マネキネコ システム名 アサルトエンジン TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可(条件付) 対応人数 4~5人 対応サプリメント 3月公開分まで(予定) 必要な物 筆記用具、6面ダイス、10面ダイス、楽しもうという気持ち、ギャンブルに溺れない冷静さ、チャンスにオールインする男気 シナリオ概要 『機関車よりも早く、機関車より強く、でかい機関車もひとっ飛び!あっ、空を見ろ、鳥だ、気球だ……いや、キャプテン・アルファだ!法で裁けぬ巨大な悪を、鉄の拳で叩いて砕く! アルファがやらねば誰がやる! 弱気を助け強きをくじく仮面のヒーロー! 戦えぼくらのキャプテン・アルファ!』「……ビラは読みましたね? 依頼はその、キャプテン・アルファと名乗る人物の調査です。情報を総合すると、彼はハイランダーである可能性があります。無論、そうでない可能性も」アサルトエンジン『ヒーロー・コンプレックス』仲間を信じ、希望(ウィル)を賭けろ! 戦え! 若き超越者(ハイランダー)たち!現在、富士見書房の公式HPで展開中のTRPG「アサルトエンジン」はおそらく史上初!“賭け”をシステムに取り込んだ斬新なTRPGシステムです。“ウィル(信じる心)”を仲間の成功に賭けて増やし、豪快に敵を撃破する爽快感を、ぜひ一度体験してみてください!舞台は19世紀初めごろの文明を謳歌する、異世界の大陸“カナンビーク”。PCたちは“学園機関アサルトエンジン”で学ぶ“ハイランダー”と呼ばれる超人になり、人類の敵“ジェネシス”やその手先から、人々を守るため戦うことになります。
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/612.html
人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will Oエンジン」の「輸送丙型」タイプ。武器改良で添加すると、氷属性の効果値を下げることができる。 入手方法 ボランティア 第情報位階権限
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/367.html
人工アブダクター「輸送」タイプの筐体から取得できる資源「Will Oエンジン」の「輸送乙型」タイプ。 入手方法 ボランティア 第4情報位階権限 第4情報位階権限 取得考試 任意:サ4-6号作戦:目標排除 特殊ボランティア アクセサリ奪還ボランティア ジ204号作戦:協汎者奪還
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名前:エンジ = バクレツ 種族:ゴウカザル 身長:1.4m 体重:60kg 年齢:42歳 性別:♂ 特性:猛火 職業:元探検家 好きな事:酒を飲む事、バトル アスカの夫にして、クレナ、ゴウの父親。 名も無き村で暮らす、酒好きでよく笑う親父。 嘗ては名の通った凄腕の探検家で、格闘技も極めて高い実力を持っていた。 しかし、ある町で粛世羅刹のスカーフェイスと出会い、激突する。 その際に、右目と左腕を失ってしまう。 辛くも村に帰りつくが、片目片腕を無くしたハンデに限界を感じ、 全てを子供達に託して引退を決意する。 その後は、村で昔の冒険仲間との想い出話に花を咲かせつつ、二人の活躍を楽しみにしている。 彼がゴウ位の頃は、ルカリオの青年を中心に、ヤイバ、カンベエの仲間と4人で 「ナックルズ」という名の探検隊を結成し、各地を飛び回っていた。 チーム解散後は1人で探検隊を続け、その途中暴走しているアスカと出会い、 彼女を止める事に成功する。 その後は2人で行動を共にするようになり、間もなくしてアスカが卵を産む。 生まれてきたアチャモの女の子は「クレナ」と名付けられ、 アスカはクレナを育てるために、探検途中で見つけた山奥の小さな村に残り、 エンジは再び1人で探検家業を続ける。 その後、新たにヒコザルの男の子「ゴウ」を儲け、現在に至る。 戦い方は格闘技ベースの肉弾戦が得意。 炎を使用した飛び道具も発動できるため、遠距離相手にも対応できるオールラウンダー。 子供達が使用できる技の殆どが彼から教わったもの。 元々、高い実力を持っており、片目片腕を失ってやや弱体化はしたものの。 並のポケモン相手なら充分すぎるぐらいに戦う事が出来る。 何故か奥さんには頭が上がらない。 関係者: 妻:アスカ 娘:クレナ 息子:ゴウ 宿敵:スカーフェイス